Kryptovaluta
Kryptovalutaer som Bitcoin, Etherum og Dogecoin har potensial til å supplere klassiske valutaer. Og til og med potensielt erstatte dem i visse tilfeller. Nettoperatører bør imidlertid ha et par ting i bakhodet før de tilbyr kryptovaluta-betalinger til kunder. Et kjerneløfte for kryptovalutaer er anonymitet. Kryptotransaksjoner er usporbare (eller i det minste svært vanskelige å spore), noe som gjør dem ideelle for brukere som ønsker å holde seg skjult på nettet. Selv om dette representerer et skritt mot større databeskyttelse, er det et skritt i feil retning for online gambling. Kjenn kundenes (KYC) forpliktelser betyr at nettkasinoer og sportsbooks er pålagt å samle inn viss informasjon om kunder. Både for å beskytte dem og forhindre korrupsjon. Dette kravet står i strid med anonymiteten gitt av kryptovalutaer.
Virtuell og utvidet virkelighet (VR/AR)
For 10 år siden var de fleste brukere glade for at mobilgambling i det hele tatt fantes. Siden den gang har imidlertid forventningene til digitale opplevelser økt betydelig. Og det samme har kvaliteten på kasino og sportsbook-appene som tilbys. Facebook/Metas kunngjøring om etableringen av Metaverse presset VR/AR lenger inn i rampelyset og fortsetter å drive større innlevelse i spill. Noen casinoer tilbyr allerede VR-produkter. Mange av funksjonene som tilbys av VR, 3D-avatarer og live interaksjoner. Betyr at den digitale pokeropplevelsen nå ligner mye mer på den virkelige varen.
Likevel er inngangsbarrieren for VR/AR høy, siden kunder trenger tilgang til dyre hodesett hvis de skal oppleve disse funksjonene. Av denne grunn fortsetter VR/AR å være en saktebrennende gamblingtrend.
E-sport-tipping
Betting på E-sport er en game changer for bookmakere, siden de gir mulighet for nye datadrevne kundeopplevelser, mer nøyaktig spill og større muligheter for spill i spillet. Applaus publiserte nylig en detaljert analyse av mulighetene som esports-betting gir for bookmakere. Mens esportstipping var en stor trend for nettgambling i 2022 er det skeptisk om hvorvidt esportstipping vil fortsette å vokse. Spill på nettspill som FIFA kan ha vært populært under pandemien. Mens titler som DOTA 2 gjorde det ikke se den samme suksessen. Dette tyder på at esports-tipping alltid var en stand-in for ekte sportsbetting under lockdown.
En intern studie fra Joos’ selskap Napoleon Games & Casino antyder også at tippere er mindre komfortable med esports-tipping. Siden de er mistenksomme overfor integriteten til spill som kjøres på datamaskiner. Dette er i endring og de fleste skjønner ny teknolog i dag. Om noe, kan brukere være sikrere på integriteten til esports-tipping enn tradisjonelle sportsbetting.
Wearables
Smartklokker blir stadig mer populære, enten det er for formålet med treningssporing, meldinger eller spill. De blir også stadig kraftigere. Derfor er det ikke overraskende at denne nye klassen av enheter ser økt bruk i gamblingindustrien, med leverandører som Playtech som allerede tilbyr spilleautomatapper for Apple Watches. Fordelene for operatørene er åpenbare. Holdt nærmere kroppen enn en smarttelefon, er en smartklokke mer tilstede i brukerens bevissthet. Noe som betyr at det er mer sannsynlig at de vil spille spill på et innfall (som når de står i kø). Utformingen av nåværende wearables gjør også spillopplevelsen mer tiltalende enn på mobil. Ettersom spillere bare ser informasjonen som trengs for et spill uten å bli distrahert av for mange knapper.
På den annen side er gamblingapper på wearables et nisjeprodukt. Det er fortsatt mer sannsynlig at brukere får tilgang til nettkasinoer og bettingsider på datamaskin eller mobil. Dessuten, med så mange proprietære operativsystemer i tillegg til watchOS og WearOS, er det vanskelig for casinooperatører å designe for alle alternativer. Selv individuelle modeller fra samme produsent skiller seg sterkt fra hverandre. Mens noen har runde skjermer, er andre kantete eller en hybrid av mekaniske og digitale displayelementer.